はやくカイジ再開しないのかー・・アニメ2期まだかー・・


プロフィール

飛城( feicheng )

Author:飛城( feicheng )
198X年生まれのマイペース人間。
MAD作りにどっぷりハマってます。

連絡先:
feicheng@blackmail.cn

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Proxomitron

 ニコニコ動画をブラウザで閲覧する際に使用するツール。オミトロンと言うそうです。以前はコメントのID表示に重宝されていたみたいですが、今は運営側で暗号化しているので無理らしい。
 現在使える機能としては、画面サイズを変更したり特定のコメント(水色大文字、下コメ等)を非表示にしたり。

 設定がかなり面倒臭いですが、こちらで設定済みのオミトロンを入手できます。
 では、試しに導入。インストしてブラウザ再起動っと。


下コメ消えてます。
↑下コメ荒れてたので、ポチッと下コメフィルタON。綺麗に消えました。

・playerの左上に4つのフィルタボタン。ONにすると、設定したコマンドを含むコメントが消える。
・マイリス登録の右に、画面サイズの変更ボタン。高画質動画を楽しみたいときに便利?
・後は、playerのデザインも変わってる様子。ブログ貼付タグ等が消えて、スッキリした感じに。
・暗号化したIDをリストのコメ欄に表示できる。

 こんなモンですかね。
 オミトロンWikiには他の拡張機能も書いてあるっぽいので、興味があったらそちらも。
 
 自分としては荒らしコメ気にしない方なんで、あっても無くてもイイかなと(笑)。


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だからどうした。
 何かおお振り関連の動画が一斉削除されたみたいですね。

 残ってるのもあるみたいですが、自分のは綺麗サッパリ消されてました。その上、24時間の垢停止。きびしー…。
 まぁ修正したかったトコとかあったんで、むしろ丁度良かったかも(爆)。気が向いたら作り直して再うpします。


 …って、まーたADSLの調子が悪くなってきたし。
 早く「天国に一番近い男」の最終回見てー。


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MAD第9弾製作にて。
早速今日から本格的に製作開始。昨日思いついたヤツで。
構想段階でニヤニヤしてたからなー…。さて、どうなるんだろ。

まずはタイトルとOPから手を付けてみよっ。


…………
……



(´゚ω゚):;*.':;ブッ

だっ、だめだっ! 笑ってしまうっ!!
作りながら笑ってるなんて、アカギ遊戯王以来だっ!
テンション↑↑↑だぜ!

何だよ、このアンバランスさ!? 合ってないようで合ってる!
否、全然合ってないと断言したいのはやまやまだが合ってると認めざるを得ない!みたいな!?
しかも元動画そのまま差し込んだらタイミングばっちしとか、マジでぇっっ!?
更に笑えるけどかっちょエエってどんだけぇ〜!!?
途中から版権キツいかなーと思い始めたけど――でもそんなの関係ねぇ!×2 消されたら消されたでイイんだっ、俺が作りたいモノ作りたいんだから!


…あ、気になる?

テメェ一体何作りながら一人でゲラゲラ笑ってやがんだって?


……

しょうがないなぁ。ちょっとだけだよ? タイトルだけだよ?
うp前にネタ公開するの初めてだかんね? もう後先引けなくなるけど、コレはもう最後まで作りきるしかないし。見たい人だけ見てください。

…あ、でもこれ見て先に作られてたらどうしよ。うpまで最低1週間以上はかかるだろうし…。

…………
……


そしたら末代まで祟ってやっかんなっっ!?

嘘です。でもこのネタは自分にやらせてください。マジで。お願いします。























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にひひひひ。
また一人で心の中でニヤニヤ。

理由は新作の吹き替えネタを思いついたから。…フッフッフ、頭の中で構想しているこの時が一番楽しいぜ。


一方、思いつきながら先送りにしていたりボツにしたネタも数多く。もう作らないだろうなーっていう吹き替えネタの一部をボツにした理由と共に紹介。


・アカギ×ハイスクール奇面組
 端的に言えば、中の人ネタ。結構被ってる声優さんが多い。あと、アカギの声を千葉さんにやってもらうのも面白いかと。
 ボツ理由。場面合わせが難しいから。それと、ゆいちゃんとちえちゃんのコンビを誰にするかどうしても思い浮かばない。

・グレンラガン×ワンピ
 シモン=ルフィ、キタン=ゾロ、ナミ=ヨーコ、ビビ=ニア。アラバスタ編をグレンラガン14話で吹き替え。牢屋の穴堀り⇒ユバの町での井戸掘り、シモンのニア救出シーン⇒ルフィのビビ救出シーン。
 ボツ理由。鬱シモンはルフィでは再現不可。大グレン団>>>ルフィ海賊団、キャラが足りない。ネタ自体が既出。

・アカギ×火サス
 ダメギ死亡、崖から車がドーン、終わった八木、賭場の血だらけアカギを火サスのOPにバンバン嵌め込みたくて。その勢いで本編も作りたいと思った…が、断念。
 ボツ理由。本編の素材が無い。OPだけ作ろうとしても、アカギの目がパリーン、「火曜サスペンス劇場」ちゃーんちゃーんちゃぁーーん♪ が今の環境では無理。市販の動画編集ソフトだったら可能なんだがね。代わりに誰かに作って欲しいかも(笑)


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女を口説くRPG

初っ端から吹いた。戦闘で思わず声を出してしまった。


フィールドに居る女性を口説きまくって自分のハーレムを作る新感覚RPG。主人公だけボイス付き。初期名は「さんま」。

…ヤバイ、マジでヤバイ。
何がヤバイって、さっきエントリ書いたばっかなのに、しかも動画を途中までしか見てないのに管理者ページに直行した程ヤバイ。
コレの作者はホントにバカ。遊び過ぎ。大好き。


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英雄伝説 空の軌跡 the 3rd
やり始めました。発売日は2ヶ月前。うん、どんだけ今更じゃい。

無論、FCとSCはプレイ済みです。FCラストでディスプレイ前に思わずほろっときてしまった自分は物凄くキモイ野郎でしょう。



では、そんなキモイ野郎のプレイ中の心境をゲーム進行と共に御覧下さい。


※オープニングムービー時
「主人公がケビンねぇ…、まぁ教会側の話はあんまり出てこなかったからイイんじゃね?」

※リース登場時
「食いしん坊キャラか…。うん、まずまず」

※ケビン、グランセル到着時
「出た、最強の下っ端ギルバード(笑)」

※隠者の庭園到着時
「えっ、HPMPだけじゃなくCPも回復? しかもテレポートして離脱できんの? …もしかしてこれ、つまんない?」

※翡翠回廊散策時
「……ひょっとして、これファンディスクっぽい流れか? レベルもいきなし90スタートだし、ダンジョン探索ばっかだし…。…あー、なんかテンションだだ下がり。もう止めよっかなぁ」

※ティータ解放時
「えぇーっ、一番最初の仲間がお前ぇ? ロリキャラはもうイイってんだよ、全く…」

※ティータのステータス画面(立ち絵)閲覧時




「結婚してください」





※オーバルギア開発計画・前編終了時

「続き見たい! 続き見たい! ティータ母とアガッ

トの絡み早く見たいぃぃぃっっ!」



※ユリア登場、ユリア様の休日終了時

「うはあっっ、ミュラーにからかわれてるユリアさん

かわええっ! でもってその後さり気無いフォロー

するミュラーかっちょええええっっ!」



※第3章開始時

「キタキタァッッ! ジョゼットとヨシュアァァッ!

おっと今度はクローゼかっ!? 両手に花だねコノ

野郎っっ!!! 」



※舞い降りた翼、副会長登場時


「結婚してください。マジで」




…………
……



キモイね、俺。


テーマ:英雄伝説 空の軌跡 - ジャンル:ゲーム


笑いと感動
自分が今まで作ってきたのは、ほとんどストーリー性のあるMAD。
理由は単に、そういうMADの方が好きだから。それとあんまり凝った演出とか効果付けるのが無理なんで、PVっぽいモノも単体では作る気がしない。オマケみたいな感じでMADに挟んでるだけ。

実はMAD以外にも、コソコソッと内内に創作してるモノもあったりします。その一部が、このブログで公開してる自作小説(もっとも、誰も見てねーと思うが)。


そういった創作系の作品(映画・漫画・ドラマ・小説等)で自分が重視している要素が「笑い」と「感動」です。
「笑い」と「感動」は自分が思うに、対称に位置する相反した方向性。ストーリーという一本の流れに「笑い」と「感動」を同居させるのは本当に難しい。「感動」してる最中に「笑い」ぶちこまれたら大変ですからね。無論、逆の場合も。

それを実現させる手法としては、序盤から中盤に「笑い」の濁流を、終盤に差し掛かる所で「感動」の清流をって感じかな。
要は棲み分け。午前は男湯、午後は女湯。3号車まで喫煙席、4号車から禁煙席。みたいな。

自分でそれを体現してると思う作品は、映画版のサトラレとクレヨンしんちゃん。
「感動」部分はどちらも文句なし。って言うか、その点のアプローチは特に気にしてはいない。
「笑い」に関して言うと(単に自分の嗜好の問題だが)、サトラレは小ネタをちょこっと入れてるだけなので、ちょこっと物足りない。クレしんは余りにギャグの色が強すぎ(笑)。自分が思う「笑い」の理想の形は、ずばりごっつのコント。…ま、流石に無理か(^^;

作ったMADの中で、「笑い」と「感動」を(下手糞ながら)同居させていると思うのは、やっぱり一番最初の遊戯王×ヒカ碁。と言っても、やっぱり「笑い」も「感動」も物足りない。
アカギはネタ一直線だし、ヒカ碁完結編はシリアス過ぎ。どちらも一方に偏っている。
新作の西浦キャッツもイイ線を行ってると思うが、アレはあくまで本編では無いので。作りたいのはやまやまだが、流石に版権厳しいので。それにマジでおお振りをキャッツアイにするのはムズかし過ぎる…。


っつっても、理想はあくまで理想。現状、そんなMADを作れるとは到底思っていない。極端な話、自主制作で映画を作れーみたいなモンだからね。どんだけ趣味に心血注ぐんだい、お前。

…だから、とりあえず理想指向で。今自分が作れるペースで、作れるモノを作っていければなー…と、思ってるワケです。



長い散文で失礼。


テーマ:思うこと - ジャンル:学問・文化・芸術


【おおきく振りかぶって】西浦キャッツアイ ワールドシリーズ

ぶっさんは2度死ぬんだよ!?



木更津のテンポは独特すぎ。速度調整に四苦八苦したわ。
でもやっぱり面白ぃ〜、木更津キャッツアイ。再放送しないかなっと。


んで、ちょい気が早いが次の9作目は……何にしよ。

久し振りにアカギにでも手を付けてみるかなぁ。
それともまた新しいのに挑戦してみるかなぁ。

……それ以前に、俺の気力がどれだけ続くかなぁ…。


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サラブレッド列伝
競馬場はおろかウィンズすら行った事の無い自分ですが。
競馬自体は結構好きなんです。ダビスタ全国版から始まり、ナリブが出てからはスーパー競馬を毎週見るようになり、ウイニングポストにも手を出して…。
今はギャロップレーサーオンラインなんかも試してます(←ってかゲームばっかじゃん)。

で、数多ある競馬サイトの中でも一番のお気に入りがこのサラブレッド列伝です。

コンテンツは、古今の名馬(ちょいマイナー向け)の半生を書いたノンフィクション物。軽く100頭分は越えてます。
自分の中で、江夏の21球にも劣らない作品だと思ってたり。

馬主・調教師の葛藤、レース展開やその時の騎手の心理描写…、全てが秀逸。一本の列伝を書くのに、どれほどの取材や調査を重ねたか…、想像もつきません。


サラブレットとは、ただ競馬場を走る事のみに特化し、血と時代の変遷に縛られた悲しい生き物。
そして、ただ速い馬を生み、育てる事のみに人生を捧げた人達の多くの苦節、小さな悦び。

彼等には煌びやかな一瞬はあれど、幸せな結末なんて存在しない。
それでも、彼等は走り続ける。歓声の光に包まれた、ターフの上を。


お勧めは…ものすごーく典型的ですけど、サイレンススズカ・ライスシャワー・ウイニングチケット・サニーブライアン辺りでしょうか。
御一読の際は別枠でようつべを開き、当時のレース動画を同時に見る事もお忘れなく。
あ、あとネピアもね。


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MAD第9弾。
次のMADに手を付け始めてます。2分ちょいの自身最短MAD。吹き替えシリーズ…に入るのかどうか疑問だけど。でも音声ベースに映像を差し替えする形式は変わってません。

今回の題材は…まぁ端的に言ってしまえば、おお振りMADです。
野球漫画はROOKIES、H2、ショーバン、ドリームス、なんと孫六、あお高、打撃王凛…などなどイロイロ読んできましたが、おお振りはその中でもかなり上位にランク付けされている(自分の中で)漫画だったりします。



……まぁ、一応言っておきますけど。

女性向けではありませんので、ね(何かおお振りMADって、そういうのがものすげー多いから…)。
どなた様も安心して御覧頂けます。ハイ。



ま、何で吹き替えるかはお楽しみにーと言う事で。


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ただいま。
本日、帰りました。


やっぱり地元は良かったですねぇ。

…で、帰京イキナリ明日からちょろっと大事な一週間。
夜行バスで疲れ切った身体に鞭打ち、徹夜でげす(^^;



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【MAD】遊戯王をヒカルの碁で吹き替えてみた・完結編 Bパート

↑サムネはヒカ碁70話・ヒカル対伊角の対局部分。



何とかかんとかできますた。

うーん、正直もう少し上手くまとめられたらなぁ…とは思ったのですが、これ以上削るのも付け足すのも自分的にNO!なんで、とりあえずこれでヒカル王(製作時の仮称)シリーズは終了です。ちゃんちゃん。

……それにしても、ニコニコ規格(40MB・600kbps以下)満たしてるのに毎回FLV再エンコされるのは何でだ…?




ま、イイや。

ではでは、ちょっくらド田舎でグータラしてきます(・3・)ノシ
来週末までblog凍結するので、御容赦。


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10日から帰省します。
帰省先はネット環境皆無なので、blogの更新も一週間くらいストップします。

問題は今作ってるMADなんですが…。出発前に何とかうpしたい所。
だがしかし…、あと3日で出来るのか?


とりあえず急ピッチで作業中です!
頑張れ、自分!


……間に合わなかったらスマソ(´・ω・`)



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昨日、従妹に自作MAD見せたら…

…うん、何て言うか。

凄く普通だったorz

良反応だったのが6歳児のアキラとゴツイ杏子。
例の電話も汚れ本田も華麗にスルー。

まぁ、元ネタ良く分からんヤツに見せるのもちょっとアレだったと思うけどさっ(←半分負け惜しみ
すごいよアテムさんとかイヤな名前のFF4も確かに面白いけどさっ(←ほぼ妬み

でも自分がMAD作ってる事に興味示してくれてたから、MAD見せながらイロイロ製作過程の解説をしてあげました。
これでヤツもMAD作り始めたらオモロイんだけど。期待薄だが。


んで、その時にふと思ったのが、万人ウケするMADっていうのはほとんど在り得ないんだよなー、という事。元の作品が前提にあって、MADはあくまで二次創作。マイナーの域を出ない(だからこそのMADなんですけどね)。

だけど、WEBという開けたコミュニティの中で、作り手と受け手と言う立場から、二次創作としてのマイナーな楽しさや面白さを共有・再分配する為の手法でもある。

だから、上手い下手とか、人気あるなしとかは、あんま関係なくて。
例え少数でも、自分が作ったMADを通じて何かを共有してくれる人が居れば、それだけでOKなんです(多いに越したこたぁ無いが(爆))。


と、最近家のADSLが頻繁に切れる事に若干キレ気味の輩が何気に語ってみました。


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どうやら、鬼門は突破できそうです。
おとつい、あんだけ愚痴っといて何なんですが。

何とか、誤魔化乗り切れそうだぜ☆
↑もうコイツの言葉は信用しないで下さい…


更にこんなの書いて意味あるのか分からんが、ある程度自分を奮起させると共に逃げ道を無くして己を追い込む為に、現状報告をば。


62、63話と69話前半のシーン、そしてEDはほぼ完成。ココで既に6分台のMAD。
そして残りが69話後半・70話分と最終回分。ココは合わせて8分くらいに収めたい。

つまり予想としては、15分くらいのMADになるワケだな!
HAHAHA! 俺のMAD最長記録更新だっ!!!


…………
……

……誰もついていけねぇって、そんなアホみたいな長さのMAD。orz



まぁとりあえず、俺もこんなアホみたいな苦行を長長と続けるつもりはサラサラ無いので。
来週中には、何とかして完結させてやりたいです。

早く、一人ニヤニヤしながらネタMAD作りたいです。ハイ。




MAD進行状況
えーと、何て言うかな…。


ほっとんど進んでねぇ(爆)。



…………はっきり言うと、問題は棋院でヒカルが泣き喚くシーンなんですよ。結構入れて欲しいってコメあったんで、やってみたんですけど、合うシーンが見つからない。
AIBO、泣きはすれど喚かないんですよねー、本編で。それに涙を流すシーンはまた後のシーンで使うから浪費できない…。まぁ3作連続で作ってればこういう事が起きるって大体予想つきそうなモンだけど…。
今はもう完全に足踏み状態です。どうやって誤魔化補完するか考え中。

と言う事で、今週末にうpする目標は見事にオジャン。
予定もほとんど立っておりません。メンゴm(_ _)m



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動画編集ツール・SEffect
自分が動画編集用にVirtualDubと併用して使用しているソフトが、SEffectです。

実行ファイルの大きさは何と585KB(zip圧縮で173KB)! そんなにちっこくて大丈夫かとお思いでしょうが、そこは人は見かけによらぬモノ。ソフトはサイズによらぬモノ。機能は本当に多彩です。

そして動作も軽い軽い♪ どこぞのムービーメ(ryはウチの大事な家内の数少ない物理メモリを無駄に暴食しまくるので、VirtualDubで付けられない効果はなるべくコレで補ってます。
aviの読み込み速度はVirtualDubに劣りますが、ストレスが溜まる程ではありません。

余談:自分が商用ソフトを使っていない大きな理由はあくまで貧乏性なだけなのですが、小さい・軽い・早いが長所のフリーソフトは快適に動作する上、使いこなせれば非常に便利です。商用オンリな人も、是非試してください。多重起動余裕なんで。


今まではフェードイン・アウト用にしか利用してなかったSEffectですが、ふとWebのマニュアルを見るとその多機能ぶりに唖然。

詳しくはこちらを見て頂くとして(←ヲイ)、実際にSEffectを使う上でのポイントと有用な機能を紹介します。上のリンクからマニュアルを開きつつ、お読み下さい。


1.フェードイン・アウト

フェードイン・アウトは一発で効果付与できません(^^;
ですが、「効果操作」の「明るさ」で実現可能です。

ココのポイントはずばり「補間」です。他のエフェクトもそうですが、効果は1フレームずつしか付けられません。SEffectの仕様です。
それじゃあ1フレずつ地道に効果を設定していくのかと言えば、そうではありません。
最初と最後を設定して「補間」をしてやれば、自動的にSEffectが間のフレームを全部補ってくれるんです。最初のフレームに白、最後に黒になるような効果を付けて補完すれば、白→灰→黒みたいな変化になる、というワケです。
……何か、文章ばっかだけど分かるかな?

では、黒からのフェードインを例にして説明します。
まず始めのフレームのエフェクトライン1〜4の明るさを全部0に設定。
次にフェード終了のフレームを、明るさ50に戻して設定(つまり何も効果をかけていないのと同じ)。
後は1〜4のラインそれぞれフレーム間を補間してやればフェードインの完成です。
始めのフレームの効果を明るさ100にすれば白からのフェードイン。効果を逆にすればフェードアウト。コントラストや彩度もイジクれば、風味の変わったフェードに。フェードイン・アウトの微妙な種類に拘る方にはうってつけです。

単にフェードを付けたい時にはちょっと面倒ですが、慣れれば何て事ありません。
フェードインさせるのにいちいちMovieMaker開いてavi保存してサイズ変更・インタレース解除して再保存していた頃に比べればもぅ…。


2.画像・動画合成

たぶんコレがSEffectの一番のウリじゃないかと。って言うか、さんざん使っていながら、今の今までこんな簡単に動画合成出来る事に気付かなかった自分が恥ずかしい。

方法はメンドイので省略します。←テメェ...(- -#
この機能の凄い所は、貼り付ける動画・画像をあらかじめ編集しておかなくても、SEffectで大きさを自由に調節して自由な位置に指定して合成できる所です。あろう事か左右・上下反転まで、事前にやっておかなくてもできちゃいます。比較用動画みたいなのは、元動画2つとコレがあれば楽楽作れるでしょう。
その上、大きさ・位置を変えて補完すればスクロールしちゃってくれます。左右・上下反転させればくるくる動画が回るわ回るわ。コレならスタッフロールもどきやコラ動画も作れたり。

他にも透明度・透過色も変えられて、コレが本当に173KBのソフトかっ!?…って感じです。
この感覚がイマイチ伝わっていないであろう多くの方方は、良ければ実際にSEffectを動かしてみてください。感動を共有しましょう。

この効果の欠点は、貼り付けるときの画像・動画の位置・サイズ指定があくまでドラッグ指定と言う事です。位置は数値入力も可能ですが、サイズはあくまでフリーダム。元のサイズや縦横比なんてド返し。このくらいかな?という、何ともアバウトな貼り付け。
だがそこがまた愛すべき欠点でもある、みたいな(爆)



難点は少し使いづらい所と、切り貼りできない所と、320×240の動画に特化しすぎている所でしょうか。それ以上の大きさになると動画の表示が変になってしまう(^^;
まぁ、素材が全部拾い物の俺には関係ないけどねっ♪←コラコラ

最初はエフェクトの付け方に多少難儀しますが、慣れれば十分使えます。
自分は切り貼り・avi結合・エンコはVirtualDubで、エフェクトはSEffect(たまにMovieMaker)を使ってMADを作っています。フリーソフトは併用して足りない部分を補ってナンボですからね。
皆さんもイロイロ手を出してみてください。



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今年もまた、あの季節。


こんな球児いねぇよ。
↑クリックで拡大

ちなみに今年(第89回)のキャッチフレーズは「甲子園に、恋をした。」だそうです。
……うーん、個人的な意見としてはビミョーかと。やっぱ第86回のがお気に入り。

とは言え、甲子園は本当に面白い。正に筋書きの無い青春ドラマ。
今年の都予選では振り逃げランニングホームランも出ましたしね(爆)

一応、自分は野球経験アリ。小学校の3年間。
当時は背もちっこく、どんくさかったので、ポジションは9番ライト。
何と言う人数合わせ要員(^^;

その頃は正直イヤイヤ野球をやっていたが、近頃になって無性に野球がしたくてたまらなくなる時があるから不思議。
人並の背丈になったのでバッティングは上手くなったが、ノーコンは相変わらずである。


甲子園の大会期間中は帰省してるので、地元の高校を家族や親戚と観戦している。
最近は県内のレベルが上がって結構勝ち進んでいるので、見ていて楽しい。

そして試合を見た後は無性に体が疼き、実家から徒歩3分のバッティングセンターへ。
タダ券を使って130km、140kmを100球近く打ち込んでから帰宅、高校野球SLGをプレイし、熱闘甲子園を見て就寝、翌朝起きると体が筋肉痛という、甲子園に影響されまくりの夏の日日(^^;

毎年必ず決勝戦まで見るが、去年は引き分け再試合の日がちょうどUターンの当日。しかも時間帯はちょうど新幹線の車中。
だが、諦めない。電車内で携帯のテレビ機能を駆使して観戦。しかし佑ちゃんの最後の一球は空気の読めないトンネル通過で砂嵐(T_T
今年は絶対に見逃さない。

特待生制度の問題とか、甲子園は投手破壊システムだとか、イロイロ言われていますけど。

夏にはやっぱり、甲子園が無いとね☆




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らんまを熱く語る。そして元気回復。

先日のエントリでらんまをニコニコ検索してから…

大いにハマっちゃっております(爆)。


世代的には、ギリ熱闘編。もしくは再放送。
単行本は全部読んだ。

でもってまた、無印から見直している。


うん。

何だこの神アニメは。

敢えて難点を挙げるなら、OP・ED曲の微妙さくらい(やっぱっぱー以外は…ねぇ?)。
しかしキャラ設定、ラブコメ要素、ギャグセンス―――どれをとっても秀逸。
もう本編に関しては言う事なし。


そして何よりも素晴らしいのは、女性キャラの充実。


かすみさん美しいよ。
シャンプーかわいいよ。
うっちゃんめっちゃかわいいよ。
あかねのツンデレも忘れちゃならんよ。
高山みなみの女らんまは辛抱堪らんよ。

小太刀はイラネ。


最近のは“萌え”に傾倒してたり、狙い過ぎなのが多いからヤ。
俺はもっとこういう風に自然とキャラ立ちしてるのがイィーンデスッッ!
↑ジョン・カピラ風に。

無論、男性キャラも負けてはいない。


五寸釘怖えぇよ。
久能先輩暴走し過ぎだよ。
校長めっちゃ暴走し過ぎだよ。
お師匠様のドエロさも忘れちゃならんよ。
山ちゃんの良牙も色んな意味で素敵だよ。

ムースは正直どうでもイイ。


最近のはアニヲタ狙いのネタとか、超展開で笑かそうとするのが多いからヤ。
もっとこういう風にネイチュルヮルに王道なのが俺のジャストミィィーーッ!
↑プロレス中継時の福澤アナ風に。

更に更に注目すべきは、声優陣。
ベルダンディーと山ちゃんは勿論の事。
小さいバーローが金を荒稼ぎ、アガサ博士がパンダになり、大きいバーローがはっちゃけた灰原になっていて、モブには何と子安が…。


…………
……


次回作、決まったな!
↑本気にする勿れ(^^;




…えーと、まぁこんな感じで一日も経たずに元気回復。
本業(?)の方もスムーズに進行し始めました。目標は今週末。