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ででんでんででん
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その場その場で思いついたネタを文にしてしまう悪癖は、過去のMAD作りでも存分に発揮されているので、個人的には珍しい事ではない。 ただ、後で見返すと「何だ、コレ・・・」と自分でびっくりするのは考え物。
試合+おまけで尺稼ぎ、卑劣。 次回のupは遅れる事でしょう。次は何を書くか&新キャラは誰を登場させるか、現時点で全く決めてないのでね。 まぁのんびり考えときますわ。
それにしてもワンナウツのトーアはまんまアカギだったね(遅 次回以降を参考にしてシナリオ書こうかなーとも思ったけど、やっぱ自分で考える事にする。 もっと面白い野球の駆け引きってヤツを見つけてやる。
それから、アイキャッチ用に頂いた絵は動画中で様々な形で乱用される可能性がありますので、絵師の方々御容赦を(・∀・)
以下、すっかり忘れてた返信
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むしるだけ・・むしる・・・!
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どんだけ更新遅いんだバカモン。
良平とのシナリオでどう展開させるか悩んでいるうちに1ヶ月近く経ってしまった(汗 普通に競馬やらせておっちゃんが乱入してきたり、DS握らせてDQ5のカジノ船やらせたりみたいなのも考えた。で、結局コレ。ワールドダービー知ってる人、どんだけいるんだろうね・・・。
で。 個人的な朗報として、ハウスルールの麻雀で見事トップ勝ち取ったご褒美に、MIDさんと唯夏さんがアイキャッチ用の絵を描いてくださる事に。何てぜーたくな・・・。 いやー、本当はちょこちょこ変えたほうがイイかなーと思いつつ、描くのメンドイから妥協するつもりだったけど・・正直助かるわーw どんな感じに描いてくださるのか、今から非常に楽しみ。
とは言え、まずテキスト書かないと始まらないんだけどな・・。 面白いものを作るのは大変です。自分にしか分からないネタだと誰も付いてこない事がよく分かります。
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あーうー。
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今のPCだとスピーカー音声を録音できないのに気付いたのは、素材加工もスクリプトも全部仕上がった後だったとさ。・・・まぁ、編集ソフトでいくらでも付け足せるんだけど・・・なんだかねぇ。 しかも最後になってAviutlが何故か2pass後のMuxができなくなっちまって、シングルパスでエンコする事に・・・。まぁH.264の勉強にもなったからいいんだけどさ。エンコ時間も今までの1/4になった。素敵。
それから、キャプチャが予想以上にコマ落ちしまくっちまったので、KAG3の実行部分を少しでも軽くするために素材をもう1回作全部作り直すハメになっちった。必然的に、スクリプトの変数とか定数も調整し直し。あーもーめんどくせーよー。
・・・気を取り直してクラップレスポンス。
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久し振りにお絵かき。
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 トレス無し・非コラだとどれ以来だろう。確か女体化が流行ってた頃くらいか。 どうせ描いたんだから、サクセスタイトル画面っぽいのでも作ってみようかな。
【進捗報告】 ・選択肢でカーソルの点滅表すのに、わざわざサブルーチン呼び出す力技。結果的に再現できたからいいけど、callからドコにreturnしているのか分からない。呼び出し元が選択ボタン配置直前のラベルなので、そもそもreturnしているのかどうか・・。まぁ深く考えなくてもいいだろう。動いてるし。 ・後は体力とかやる気のメーターを動かすスクリプトだけど、適当にレイヤ保持してアニメとスクロールトラジションで何とかなるだろう。システマチックにする理由は毛ほども無い。する気も無い。 ・え…何で今さら上様?
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